蟲って言うなぁ!!
簡単に言うとゲームを中心とした色々な体験や活動の記録です。
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地域対抗戦
久しぶりの更新です…
このブログの存在を忘れていたわけではありません…です
すいません…

えっと…タイトルの通り今回は地域対抗戦の話…
こういう大会のような物には今回が初参加…です
チーム戦ということで足を引っ張らないように…と思ったのですが
案の定…申し訳ないです…

この機会に同じチームの方々とは色々お話させていただきました
皆さんいい人ばかり…です
同じチームの方の二人と対戦する機会があったのですが…
もうボロボロに…
むぅ…もう少し強くならねば…です

3位決定戦とかあるのかな…?
などと思いつつ今回はこの辺で…
どのチームが優勝するのかな…
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【2007/09/26 14:10】 | 対戦 | トラックバック(0) | コメント(0)
積むということ…
久しぶりの更新になる気がします…
前置きが思いつかないので省略です。

えっと…今回は対戦で重要になる要素、積みに関する話です。

攻撃系の積み と 防御系の積み
攻撃系は主に剣の舞や悪巧みが使われますね…
防御系は鉄壁とど忘れ…ですね

攻撃の積みは自分の技構成で調整できるので便利です。
積んでる間にやられないように注意しておけば止められなくなります。

防御系の積みは相手を選ぶので少し使い方は難しいかも知れません…。
しかし相手が合えば完全に止めることが出来ます。
攻撃の方を積んでいる子も止められるのがいいところですね…
そのまま放置していると全滅させられてしまうので…
しかし状態異常や急所には注意ですね…
あ…あと一撃技と固定ダメージもです。


簡単に説明が終わったところで本題…
攻撃系で積むタイプ(以下攻撃側)と防御系で積むタイプ(以下防御側)が対戦した場合どうなるのか…
この時重要になるのが攻撃側の防御力と防御側の攻撃力です。
攻撃側の防御力が低ければ相手を倒す前に倒されてしまうでしょうね…
攻撃側の防御力が高ければ長期戦になるかも知れませんが急所に当たるまで粘れば勝ちです…
防御側の攻撃力が高(ry
防御(ry
双方とも回復が出来る場合…ですが…

そう考えると瞑想やビルドアップなどの両積みって強いですね…
積み終えるまで耐えなければなりませんが…


分かりにくい文章ですいません…
では今回はこの辺で…
【2007/08/14 20:29】 | 対戦 | トラックバック(0) | コメント(0)
私の目指す戦い方
8期も終盤…
夏休みですね…挑戦者の方々が増えてきた気がします。
本格的に休みに入る来期が楽しみですね。

この企画に不認可ジムリとして参加してからの試合数が100試合を越えたみたいです。
試合数なんて意識していませんでしたが…100試合目は誰だったんでしょう…。

最近対戦の経験が増えたせいか、前とは違って目標のような物が見えてきた気がします。
試合数とかの具体的なものではなく
自分のしたい試合、戦い方…みたいなものですね。

試合の方は
1.相手が楽しめる試合
2.今後リーグ等などに向けて参考になる試合
3.虫の魅力に気付いてもらえるような試合
…が出来ればいいな…と思っています。

戦い方は
『相手が何を選択しても対応できる選択を…』
みたいな感じが理想かな…と思います。
相手の行動が複数予想できるような場面…
その時に読みも大切なんですが
その読みが外れても大丈夫な選択が出来るのが一番かな…と思うんです。
勿論その読みが当たった時のほうが相手へのダメージが大きいのですが…。
その辺の加減で勝負所を読むのが一番難しいのかも…ですね。
【2007/07/27 05:43】 | 対戦 | トラックバック(0) | コメント(2)
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Author:レベッカ
リアポケのジムリをやっています。
テーマは『タマゴグループ虫を含む虫ポケ』です。
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